Autor |
Wiadomość |
Temat: Zdjęcia wydziału |
pioter
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 450
|
Forum: materiały Wysłany: Pon 1:29, 26 Lis 2007 Temat: Zdjęcia wydziału |
Zrobiłem nieco zdjęć naszego wydziału - nie są to profesjonalne fotki, ale mniej więcej pokazują jak wyglądaja poszczególne zakątki.
Mogą się przydać zarówno dla modelu, tekstur jak i oświetlenia.
... |
Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
pioter
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 468
|
Forum: materiały Wysłany: Pią 11:31, 16 Lis 2007 Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
Sprawa załatwiona niezalogowany Grzegorzu ![Smile](http://picsrv.fora.pl/images/smiles/icon_smile.gif) |
Temat: Instalacja Crystal Space! |
pioter
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 624
|
Forum: materiały Wysłany: Czw 12:38, 15 Lis 2007 Temat: Instalacja Crystal Space! |
końcówka to src.rpm czyli to ie jest zwkły rpm tylko spakowane źródła
Co najwyżej sam rozpakuje Ci źródła do /usr/local/src albo w podobne miejsce . Niestety trzeba szukać czegoś innego |
Temat: Tekstury ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
pioter
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 405
|
Forum: materiały Wysłany: Śro 18:37, 14 Lis 2007 Temat: Tekstury ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
No to chyba dobrze co ?? Nie wiem jak to będzie współgrać w Crystal Space, ale oczywiście przeprowadzimy testy na próbnym modelu. |
Temat: Tekstury ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
pioter
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 405
|
Forum: materiały Wysłany: Śro 14:17, 14 Lis 2007 Temat: Tekstury ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
No dobra otworzyłem ten temat, bo miałem zamiar podzielić się pewną uwagą i problemem z jakim się spotkałem.
Chodzi mianowicie o to, że jak nakładam tekstury ścian w jakimś pomieszczeniu to Crystal ... |
Temat: Model ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
pioter
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 423
|
Forum: materiały Wysłany: Pon 15:22, 12 Lis 2007 Temat: Model ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
Acha a to jest link do strony projektu blender2crystal:
http://b2cs.delcorp.org/index.php/Main_Page |
Temat: Model ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
pioter
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 423
|
Forum: materiały Wysłany: Pon 15:09, 12 Lis 2007 Temat: Model ( materiały i informacje dla tej części projektu ) |
Zainstalowałem dzisiaj Blendera i inne potrzebne programy na Windowsie zgodnie z wskazówkami z tej strony :
http://b2cs.delcorp.org/index.php/ArtistInstall
Wszystko się pięknie zainstalowało i t ... |
Temat: Zaczynamy! |
pioter
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 423
|
Forum: projekt Wysłany: Pon 13:30, 12 Lis 2007 Temat: Zaczynamy! |
No dobra!
Skoro już się pracą podzieliliśmy to każdy może robić swoje.
Dopóki nie określę jakichś standardów to na razie może to wyglądać tak:
Kod - ( czyli ja ) orientuje się w jakiej posta ... |
Temat: Podział pracy! |
pioter
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 504
|
Forum: projekt Wysłany: Czw 13:53, 08 Lis 2007 Temat: Podział pracy! |
Białkowski zaakceptował podział pracy jaki mu przedstawiłem, tak więc uznajmy, że jest on ostateczny i nastawiajmy się na ten właśnie podział.
Przymyślcie wszystko dzisiaj i w piątek zrobimy podzia ... |
Temat: Podział pracy! |
pioter
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 504
|
Forum: projekt Wysłany: Pon 12:01, 05 Lis 2007 Temat: Podział pracy! |
Poniżej przedstawiłem ogólną tabelkę obrazującą mniej więcej podział pracy:
http://img103.imageshack.us/img103/4623/tabelkaov4.jpg
Napisałem ją , gdyż uważam, że zanim się spotkamy w piątek ... |
Temat: OGRE czy Crystal Space ?? |
pioter
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 438
|
Forum: projekt Wysłany: Pon 11:28, 05 Lis 2007 Temat: OGRE czy Crystal Space ?? |
Wszelkie wg mnie ( więcej nie mam sensu wymieniać ) za i przeciw jakie mam w stosunku do OGRE i Crystal Space i dlaczego wybrałem Crystal Space
Crystal Space:
- Da się skompilować
- Można ... |
Temat: Dokumentacja i tutorial OGRE 3D |
pioter
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 705
|
Forum: materiały Wysłany: Nie 0:30, 04 Lis 2007 Temat: Dokumentacja i tutorial OGRE 3D |
Poniżej linki do dokumentacji i tutorialu OGRE 3D
Tak pobieżnie czytając to kod wydaje się prostszy, ale niepokoją mnie słowa Białkowskiego w sprawie kompilacji i brakujących modułów ( już z Crysta ... |
Temat: Crystal Space - ogólne informacje i koncepcja |
pioter
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 366
|
Forum: materiały Wysłany: Sob 23:32, 03 Lis 2007 Temat: Crystal Space - ogólne informacje i koncepcja |
W tej części dokumentacji znajdziecie ogólne informacje na temat koncepcji Crystal Space. Sa tam wymienione pokrótce obiekty i sposób ich wykorzystania. Przydatne jeśli ktoś nie może sobie wyobrazić j ... |
Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
pioter
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 468
|
Forum: materiały Wysłany: Sob 22:20, 03 Lis 2007 Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
No łatwe to to nie jest Przy instalacji należy pamiętać, aby mieć zainstalowane wszystkie wymagane pakiety ( później okazuje się, że są one coraz bardziej potrzebne ).
Jednak jeśli się to już d ... |
Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
pioter
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 468
|
Forum: materiały Wysłany: Pią 18:24, 02 Lis 2007 Temat: Kompilacja programów w Crystal Space |
Miałem spore problemy ze skompilowaniem nawet przykładowych programów w Crystal Space, więc postanowiłem podzielić się doświadczeniem.
Po pierwsze: przykładowe kody żródłowe ( takie proste ) znajdu ... |
|